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Azuaga · Actualidad

RoboReto, Jornada de Robótica en Azuaga

Competición en la que participarán más de 200 alumnos de la ESO de Azuaga, Llerena, Berlanga y Santa Amalia, y 60 robot, pudiendo ser visitada por todo el público

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CampiTur.com
Publicado el 11 de marzo de 2019
RoboReto, Jornada de Robótica en Azuaga

El próximo jueves, 14 de marzo, tenemos una cita ineludible, se celebra la Primera Edición de RoboReto, a partir de las 10:00 de la mañana hasta las 17:30 horas de la tarde, en el Pabellón de Fecsur

  ¿Qué es RoboReto?    Es una actividad con la que se pretende enseñar a toda la comunidad el entusiasmo y trabajo en la robótica que viene desarrollándose hace ya algunos años por parte de los alumnos y docentes involucrados en este proyecto.    ¿Quiénes pueden participar?    En esta primera edición de “RoboReto, coopera y gana”, participarán 200 alumnos procedentes de distintos colegios e institutos de Azuaga, Llerena, Berlanga y Santa Amalia, y 60 robot.    Además del resto de personas que quieran acercarse hasta allí para disfrutar de una jornada continuada de animación, donde una pantalla gigante, así como multitud de actividades y dinámicas grupales harán las delicias de todos los asistentes.    Dinámica de RoboReto   Con el fin de favorecer el aprendizaje cooperativo intergeneracional, se mezclarán a los participantes en los distintos grupos, de modo que entre todos tendrán que ir superando las diferentes pruebas propuestas desde la organización en un tiempo establecido. Solo podrán pasar al siguiente reto si los dos robots del equipo han logrado superar el reto anterior.    Objetivos de RoboReto    Los objetivos que se pretenden conseguir con la competición de robótica son:   • Fomentar la robótica en el ámbito educativo.   • Fomentar el trabajo cooperativo entre alumnos de distintos Centros y edades en torno a la robótica.   • Dar a conocer las posibilidades que ofrece la robótica en el ámbito educativo.   • Fortalecer los lazos de Centros que desarrollan robótica.   • Vivir una jornada lúdica y de aprendizaje entre los participantes, mediante la gamificación de retos a superar con robot o con ingenio.   ¿Te lo vas a perder?     
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